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TITOLO: ADAM'S VENTURE-Alla ricerca del giardino perduto


                                                

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  • Genere: Avventura archeo
  • Azione: Moderata
  • Editore: Adventure productions
  • Sviluppatore: Vertigo Games
  • Distributore: Blue label
  • Rilascio: 2010
  • Tipo: 3D Tastiera - Terza persona
  • Lingua: Italiano (doppiato)
  • Età consigliata: 7+
  • Durata: 8 ore
  • Difficoltà:  
  • Voto di P& C:      
  • Soluzione  Download
  • Requisiti minimi richiesti:
    OS: Windows® 2000/XP/Vista - CPU: Intel® Pentium® 2.0 GHz o equivalente AMD® - RAM: 512 MB RAM (1 GB Raccomandato per Windows® Vista) - Video: Nvidia 6200+ o ATI R520 - 600 MB su HD - Scheda audio DirectX® 9.0c compatibile - Mouse, tastiera, altoparlanti Raccomandati:
    OS: Windows® 2000/XP/Vista -CPU: Intel® Pentium® 2.4 GHz o equivalente AMD® - RAM: 1 GB - Video: Nvidia 7800GTX+ o ATI 1300+ o superiore - 600 MB su HD - Scheda audio DirectX® 9.0c compatibile - Mouse, tastiera, altoparlanti

  • Recensione di Aspide Gioconda

    LA STORIA

    Adam Venture è un esploratore che racconta come questa sua avventura sia iniziata col ritrovamento di documenti appartenuti al solito Cavaliere Templare, tale Charles L'Heureux. Questa volta il documento del solito Cavaliere Templare non parla del solito Sacro Graal bens', udite udite, del Giardino dell'Eden che Carlo il Felice (questo il nome tradotto del Cavaliere) ha localizzato e ben provveduto a proteggere.
    Il documento è pieno di strani simboli ma Adam riconosce i nomi dei quattro fiumi che delimitano l'ubicazione del Biblico Giardino dell' Eden.
    Sulla base di questa improbabile scoperta, ottiene un finanziamento dalla Società per azioni di Clairvaux ed insieme alla sua ragazza Evelyn, il loro cane e professore Jacques Saint-Omair, messogli alle costole dai finanziatori, inizia la ricerca.
    Ora, non per fare gli schizzinosi, ma mi chiedo se gli autori di questa storia non potevano inventarsi qualcosa di più plausibile da ricercare, piuttosto che il Paradiso terrestre nascosto nelle viscere della terra. Malgrado l'improbabile missione, tuttavia il gioco non manca di trattenere l'attenzione del giocatore.

    IL GIOCO

    Grafica - Grafica interamente 3D con i pregi e i difetti che questo tipo di grafica rivela molto spesso nelle avventure grafiche.
    Ho sempre dimostrato una grande antipatia per i giochi 3D eseguiti da tastiera perché è raro che non siano più difficili da gestire del classico punta e clicca, e questo non fa eccezione.
    Il gioco si svolge interamente all'interno di grotte, caverne, anfratti, cunicoli con variazioni su tema, che cambiano per forma e dimensione ma sempre caverne sono.
    La morfologia di questi luoghi è naturalmente molto articolata perché uno dei requisiti dell'avventura è proprio quello di esplorarle per trovare oggetti e strade; sono anche luoghi suggestivi, ben fatti, ma in buona sostanza l'ambiente di gioco non cambia.
    Incontriamo cascate, piante, laghetti, ruscelli, animaletti (specie topi) e l'insieme diciamo che è anche di buona riuscita, ma la definizione non è il requisito migliore di questo gioco: dovunque si vada c' sempre un velo di nebbia che scherma l'immagine e la rende a volte di non facile lettura.
    Malgrado l'ambientazione, la luminosità non è mai molto scura e grazie a torce, bracieri e lucciole riusciamo più o meno a distinguere quello che serve.
    I personaggi sono di piccole dimensioni e di tanto in tanto si possono vedere brevemente in primo piano grazie a qualche rara animazione ma non direi che spiccano per bellezza.I due personaggi secondari, Evelyn e il professore, li vediamo soltanto nell'introduzione e alla fine del gioco, quindi per brevi sequenze.

    Il punto di vista cambia frequentemente, a volte la figura di Adam scompare addirittura e bisogna faticare un po' per farla riapparire, il che rende più complicato superare certe sequenze.
    Vanno segnalati, oltre alle tipiche "sospensioni in aria" della grafica 3D, alcuni difetti di funzionamento allorché il protagonista letteralmente si "incastra" e non si riesce più a muovere.
    Dirigendolo con le frecce della tastiera, può capitare che si trovi faccia al muro o tra due oggetti o in un angolo da dove non si riesce più a farlo muovere e un paio di volte ho dovuto resettare il gioco, altre volte ho risolto premendo il tasto Ctrl per farlo abbassare e "sganciare" dalla posizione, ma non sempre riesce ed è comunque un bug fastidioso.
    Vorrei segnalare un'altra "stranezza". Durante tutto il gioco, Adam salta, si arrampica, dondola nel vuoto appeso a corde e cornicioni, tutto questo con la sua bella torcia accesa o spenta, sempre in mano. Ma come fa?

    Sonoro - La musica è incalzante, come si conviene al tipo di gioco, ma dopo un po' si sente il bisogno di metterla al minimo.
    Il doppiaggio in inglese.
    I rumori si limitano allo scalpiccio del protagonista, che assomiglia ad un ballerino di tip-tap, e al frastuono assordante di cascatelle.

    Enigmi - Sono i grandi assenti; l'unica missione che ha il protagonista è quella di girare in lungo e in largo queste caverne per trovare alcuni oggetti che serviranno a risolvere l'enigma finale.
    Infatti il portale del'Eden si apre con un meccanismo a cui mancano dei pezzi e il compito è appunto, di ritrovarli tutti.
    Durante questa ricerca, Adam dovrà scovare nuove strade, nuovi passaggi, arrampicarsi, saltare, accucciarsi, strisciare, e se vogliamo essere generosi, dovrà anche settare dei pilastri con tre scritte che aprono nuove vie di fuga. Basta provare tre o quattro volte per esclusione ed è fatta.
    Quando ci si avvicina ad un oggetto attivo appare la scritta con l'azione indicata e basta premere "invio" per eseguirla.
    Non c'è inventario ma gli oggetti che si prendono verranno automaticamente collocati quando daremo il comando.
    Detto questo, si capisce che gli enigmi non sono davvero una difficoltà e tutto si risolve nel seguire le azioni suggerite dallo schermo
    Ci sono alcune azioni a tempo, ma una volta compreso il meccanismo, c'è tutto l'agio per superarle e ve lo dice una che con i giochi arcade non ci sa proprio fare.
    In poche parole, non è un gioco di enigmi, ma un misto tra "scappa-dalla-stanza" e "cerca-l'oggetto".

    Interfaccia - Il gioco si esegue da tastiera. I movimenti si guidano con le frecce o con i tasti WASD, con la barra spazio si salta, con il tasto Shift si corre, con il tasto Ctrl si striscia.
    Attenzione: i salvataggi sono in automatico. Il gioco salva periodicamente in certi punti fissi e quando si esce ricarica al punto di salvataggio automatico. Pertanto, se non volete ripetere intere sequenze di gioco, uscite in prossimità di un salvataggio automatico.
    Al menu principale si accede con il tasto "Esc".

    Conclusioni - Un "Indiana Jones" in tono minore, buona per chi desidera un'avventura poco impegnativa e che fornisca un moderato divertimento esente da stress mentale.


    FORUM DI PUNTAECLICCA.IT

    A cura di Vipera Gentile

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